Мы собираемся применить хотфикс, изменяющий методику настакивания Отмщения для всех классов:
Отмщение теперь станет набираться быстрее. Атака, которая не попала по танку, вместо того чтобы просто обновлять Отмщение, теперь будет давать ему (танку) Отмщение, базирующееся на среднем дамаге автоатаки NPC. Это изменение не затронет специальные атаки NPC.
Сегодня ночью на некоторых серверах группа хакеров применила эксплоит, позволявший активировать т.н. "ауру смерти". Результатом стали полностью убитые города - эксплоит действовал как на игроков, так и на NPC.
Как заявил в свое "оправдание" один из хитрых пацанов, в города они пошли от безысходности - незадолго до этого один из их аккаунтов получил бан и стало ясно, что хотфикс вот-вот нагрянет.
А вот и хотфикс.
Сегодня в части игровых миров была обнаружена уязвимость, эксплуатация которой привела к гибели игроков и НИПов в некоторых столицах. Эта уязвимость уже была в срочном порядке устранена, и подобная ситуация повториться не должна. Азерот снова в безопасности, и Вы можете спокойно продолжать игру.
Подобная эксплуатация является серьёзным нарушением правил. Мы относимся к произошедшему очень серьёзно, и проводим тщательное расследование. Если у вас есть какая-либо информация касательно этого инцидента, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу hacks@blizzard.com. Мы приносим свои искренние извинения за доставленные неудобства и благодарим вас за терпение и понимание.
Талант Вечная мерзлота теперь нормально работает с Ледяными оковами. Каст Ледяных оков теперь накладывает как замедление от Вечной мерзлоты, так и обездвиживание от Ледяных оков.
Один из будущих патчей принесет с собой изменение в прокачке репутации. Вот его суть: в момент, когда один из ваших персонажей достигнет уровня репутации Почтение с какой-то фракцией, все другие персонажи на том же Battle.net аккаунте начнут зарабатывать репутацию с той же фракцией с удвоенной скоростью. Более того, и ваш главный персонаж - тот, кто получил Почтение - продолжит свой путь к Превознесению с тем же бонусом.
1. Любой персонаж получает с какой-то фракцией Почтение. 2. Все остальные персонажи на том же Battle.net аккаунте начинают зарабатывать репутацию с той же фракцией в два раза быстрее. 3. Персонаж из пункта 1 получает двойную репутацию при прокачке до Превознесения. 4. ? ? ? 5. Profit
Мы еще раз напишем об этом, когда изменение станет ближе к своему воплощению.
Кровопролитная война между Ордой и Альянсом продолжится и на берегах туманной Пандарии! Готовьте себя к борьбе!
Первый PVP сезон World of Warcraft: Mists of Pandaria начинается завтра, 3 октября! Как только игровые миры станут доступными после технического обслуживания, рейтинг подбора соперников , а также командный и личный рейтинги будут обновлены. Достигнув 90 уровня, игроки смогут испытать свои силы на аренах и рейтинговых полях боя, зарабатывая лучшие PVP предметы и звания.
Сегодня в два часа ночи по Москве произойдет запуск Mists of Pandaria. Что же ждет игроков на новом континенте? Смотрим ролик!
Игроки, которые приобрели и установили новое дополнение, смогут отправиться в путь по неизведанным землям в момент запуска Mists of Pandaria. Вам не придется выходить из игры и заходить вновь.
Что же произойдет с теми, кто готов к увлекательным странствиям?
Вы увидите системное сообщение, приглашающее посетить Оргриммар или Штормград для начала путешествия. Персонажи 85-го уровня получат новое задание где бы они ни находились. Задание приведет их к Гаррошу или Вариану для дальнейших указаний. Если в полночь (02:00 по московскому времени) вы будете находиться в игре, то задание получите автоматически, даже если ваш журнал заполнен. Или можете сами прийти на аудиенцию к Вариану или Гаррошу, чтобы начать путешествие. Персонажи 85-го уровня заметят, что полоска опыта изменилась. Теперь они снова смогут получать опыт. Игроки, которые в момент запуска дополнения находятся в окне создания персонажа, увидят, что кнопка создания персонажа расы пандарен будет активна. (Важно: Это касается и тех игроков, которые не приобрели дополнение Mists of Pandaria, теперь даже в базовой версии World of Warcraft вы можете играть за любую расу.) Игроки, которые в момент запуска дополнения находятся в окне создания персонажа, увидят, что кнопка создания персонажа класса монах будет активна.
Через несколько недель на Battle.net появится новая опция для отображения присутствия в сети. Сейчас, когда вы играете в игры Blizzard, вы можете выбирать из «В сети», «Не беспокоить» и «Отсутствует». А скоро к ним прибавится «Невидимость для всех» — на случай, если вы в настроении постранствовать по Азероту в одиночестве, побороздить просторы галактики в режиме радиомолчания или поистреблять демонов без посторонней помощи. Если вы выберете эту опцию, то все ваши друзья с «Настоящим именем», друзья с BattleTag и друзья-персонажи будут видеть вас как «Не в сети», хотя вы авторизованы в игре.
В каждой игре: World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III — статус «Невидимость для всех» будет введен отдельно. В Diablo III он, скорее всего, появится в обновлении 1.0.5. В World of Warcraft и StarCraft II — после выхода следующего дополнения для каждой игры соответственно.
Спасибо вам за отзывы. Мы будем держать вас в курсе, когда новая опция появится в каждой игре.
Из нашей предыдущей статьи Профессии: гармоничная жизнь вы уже узнали о духе гармонии, а теперь пришла пора поговорить и об остальном. Стоит рассказать вам подробнее о прочих изменениях, связанных с навыками, и потому мы еще раз собрались с дизайнерами, чтобы поговорить об этом. Что ж, приступим.
Для начала расскажем об инструментах для той или иной профессии. Всем известно, что для горного дела нужна кирка, а кожевник не может обойтись без ножа для снятия шкур. (А как, кстати, вы умудряетесь носить в сумке удочку?)
Официальное время запуска Mists of Pandaria следующее:
На игровых мирах Северной и Латинской Америки — 00:00 PDT, 25 сентября
На европейских игровых мирах — 00:00 CEST (02:00 по МСК), 25 сентября
На игровых мирах Кореи/Тайвани — 00:00 KST, 27 сентября
В этом дополнении мы используем некоторые новшества, которые касаются разблокирования нового контента. С этой технологией в вашем журнале заданий магическим образом появится вступительное задание Пандарии, и вы тут же сможете приступить к исследованию нового дополнения без необходимости перезаходить в игру. Если все пойдет по плану, это будет плавный переход к приключениям, ждущим вас на новом континенте.
Некоторым нашим читателям знакомо имя Raegwyn: уже довольно давно он занимается освоением рейдового контента соло и в составе групп, составленных исключительно из рыцарей смерти.
Его последнее достижение: организация и прохождение Души Дракона 25 (героик) в составе дк-рейда. Это видео таки стоит посмотреть.
Quote
Это был самый эпичный ивент для рыцарей смерти в Катаклизме, а может даже и во все времена. Я до сих пор не могу поверить, что нам удалось убить 8/8 HC. Русские, австрийцы, англичане, поляки, немцы, датчане, голландцы, испанцы, французы... похоже, в нашем рейде были все национальности Европы. Вести такой рейд было чертовски сложно, поскольку я сам, рейдлидер, говорю по-английски не очень хорошо. Хотелось бы дать вам послушать то, что творилось в тимспике, но к сожалению запись накрылась.
Сетап менялся под каждого босса, но в среднем было так: 4 танка блад дк 17 дпс блад дк 3 хилера блад дк (с символом лика смерти) 1 фрост дк с двумя пушками (для баффа)
На Хребте Смертокрыла нам пришлось взять друида и приста для диспела (альты двух наших дк).