В ночь с 24 на 25 сентября в 7 городах Европы состоялись торжественные церемонии открытия продаж Mists of Pandaria. Они транслировались на весь мир в прямом эфире через телемост. Вы смотрели?
Толпы поклонников собрались за несколько часов до начала продаж в Лондоне, Париже, Кельне, Москве, Милане, Мадриде и Стокгольме, предвкушая автограф от разработчиков на коллекционное издание, конкурсы и викторины... И главное — встретить выход нового дополнения к World of Warcraft вместе с единомышленниками.
Бесплатная прямая трансляция праздничного вечера на YouTube стала настоящим хитом в Интернете. Если вы ее смотрели, то наверняка эти впечатления надолго запали вам в память! А если нет — самое время посмотреть сейчас. Предлагаем вам нарезку лучших моментов, для затравки. Понравится — в вашем распоряжении вся часовая запись на нашем канале YouTube.
Чтобы помочь игрокам лучше подготовиться к следующей рейдовой неделе, мы хотим сделать объявление. В эту среду откроется только нормальный режим Сердца Страха, а открытие нормального режима Террасы Вечной весны произойдет еще через две недели после этого.
Чтобы игроки могли сосредоточиться на новых боссах без чувства излишней перегруженности, мы решили разнести релиз двух оставшихся рейдовых зон. Подземелье Сердце Страха планируется сложным, и типичному рейду потребуется некоторое время для того, чтобы зачистить этот инстанс. Не забудьте, что для того, чтобы проследовать в Террасу Вечной Весны, вам потребуется убить Великую императрицу Шек'зир - заключительного босса Сердца Страха.
Расписание открытия LFR для этих двух рейдов остается без изменений. Героик СС станет доступен игрокам, когда они пройдут инстанс на нормале.
Во время недавней Q&A сессии в reddit разработчики говорили, что их заботит ситуация, когда рейды в 25 человек постепенно вымирают, и они собираются предпринять что-то в связи с этим. И вот, совершенно неожиданно...
Мы получили большое количество отзывов, касающихся объединенных рейдовых кулдаунов и одинакового лута в 10/25. Мы сделали вывод, что корейские игроки хотят проходить наиболее сложный контент более разнообразно. Начиная со следующего патча для всех корейских серверов меняются правила: рейды в 10ppl и 25ppl будут иметь раздельные кулдауны.
Игроки смогут проходить рейдовые инстансы, такие как Подземелья Могу'шан, как на уровне сложности 10, так и на уровне сложности 25. Обычная и героическая версия подземелья сохранит общий кулдаун (как обычно). Более того, лут в 25 ppl будет усилен, и его ilvl будет выше, чем аналогичный в десятке. К примеру, ilvl в Террасе Вечной Весны (25) будет 504, а в десятке - 496.
Мы хотим, чтобы наша игра нравилась вам как можно больше и поэтому решили внедрить эту систему, как лучше всего подходящую корейским игрокам.
Вот так вот. Тем самым Близзард передает привет гонке за world first (дабл дроп в Корее, совсем не преимущество). Но в принципе ничего страшного, патч можно и потерпеть. Думается, что в следующем патче это распространится на все сервера, либо у корейцев все вернут как было.
Грег Стрит в своем твиттере сообщил сегодня, что молитвы игроков услышаны и в патче 5.1 малые амулеты удачи перестанут маячить в сумках игроков.
Амулеты сейчас стакаются порциями по 180 штук и все равно за счет любимых всеми дейликов забивают сумки. В патче 5.1 малые амулеты удачи станут валютой, то есть переместятся из рюкзака в ту часть интерфейса, где показываются Очки справедливости и подобные вещи.
На PTR выложен новый билд, в котором подверглись изменению модели эпических фракционных маунтов - грифона и виверны.
А Кори Стоктон в своем твиттере рассказал о том, что в дроп рейдов ваниллы добавляется набор из 12 новых петов.
Тем самым у игроков появляется новый стимул сходить в Наксрамас, MC, BWL и AQ40. Среди новых петов присутствует Мистер Бигглсуорт - любимая кошка самого Кел'тузада!
Одна из новых функций в дополнении Mists of Pandaria, режим испытания, позволяет группе из пяти игроков проходить подземелья в героическом режиме в попытке установить новый временной рекорд. Эти потрясающие рекорды может увидеть каждый! Но слава манит не всех. Помимо этого, группы, получившие золотую медаль, награждаются уникальными доспехами, которые можно использовать для трансмогрификации — но у них есть и дополнительная изюминка! Эти доспехи имеют особые эффекты, которые активируются в бою.
Посмотрите на эти эффекты сами, а затем собирайте друзей и согильдейцев и отправляйтесь покорять подземелья в режиме испытания!
На официальной facebook страничке World of Warcraft опубликован скриншот... эээ... козла на облаке.
Скриншот сопровождается подписью, из которой непонятно ничего, кроме того факта, что скоро в игре появится новый маунт. Как вариант: он может идти в паре с огненным котенком в магазине Близзард (лишь мои догадки).
Несколько дней назад на сервера был наложен хотфикс, изменяющий правила набора капа Очков завоеваний. Наложен без объявления войны - кто-то успел нафармить кап по старым правилам, кто-то не успел, а кто-то был остановлен на середине.
Итак, в чем же дело. На протяжении долгого времени правила набора капа были следующими. Если ваш рейтинг на арене или RBG ниже 1550, то кап Очков завоеваний на арене составлял 1350 очков в неделю. Дополнительные 600 очков можно было получить, побегав по полям боя (рандомным или организованным).
И тут, совершенно неожиданно...
Теперь количество Очков завоевания, которое можно получить за выигрыши на арене и случайных БГ, не сможет превысить кап, который вычисляется исходя из вашего текущего арена рейтинга. Единственным способом добрать эти недостающие Очки завоевания являются победы на RBG.
Для игроков, способных набрать нормальный (превышающий начальный) рейтинг на арене, ничего не изменилось. Тем же, кто еще только подумывает о том чтобы ворваться, одеваться становится сложнее.