Главная » WoW:

В обновлении 5.1 мы увидим новую возможность - улучшать предметы за очки доблести, справедливости, чести и завоевания. Можно получить до 8 дополнительных ilvl за 1500 очков справедливости. В данном случае это происходит за один раз. Эпические предметы улучшаются за очки доблести и завоевания в зависимости от принадлежности. Они апгрейдятся за два этапа, каждый из которых поднимает уровень предмета на 4 и обойдется вам в 750 ОД/ОЗ.

СтоимостьКоличество получаемых ilvlКоличество апгрейдов (макс)
Очки доблести  x75042
Очки завоеваний  x75042
Очки справедливости  x150081
Очки чести  x150081

Пример:




Добавил: x1wyt | Дата: 02.11.2012


Прошло уже несколько недель с тех пор, как вышло дополнение Mists of Pandaria, и мы хотели бы рассказать вам о нашей работе над PvP-аспектом игры. Мы поговорим об улучшениях, которые нам хотелось бы внести, и о том, чего стоит (или не стоит) ожидать в будущем. Статья будет разделена на 3 части: вначале мы поговорим о рейтинге подбора соперников (MMR), затем — о балансе между классами, и в заключение мы расскажем о том, какие изменения мы планируем внести в систему PvP в дальнейшем.

Добавил: x1wyt | Дата: 31.10.2012


Вы уже готовы отправиться в новый рейд дополнения Mists of Pandaria в обычном режиме? «Сердце Страха» ждет вас! В системе поиска рейдов «Сердце Страха» появится 7 ноября, и в тот же день вы сможете опробовать и героический режим.

Со временем в системе поиска рейдов у игроков появится доступ к различным боссам в «Сердце Страха», а 14 ноября станут доступны все боссы. Чтобы попасть в «Сердце Страха» с помощью системы поиска рейдов, уровень вашей экипировки должен быть не ниже 470-го.

Добавил: x1wyt | Дата: 31.10.2012


StarCraft II — не единственная игровая дисциплина на Battle.net World Championship (BWC), который будет проходить в выходные 17 и 18 ноября в Шанхае (Китай). В состязаниях также примут участие лучшие игроки в World of Warcraft со всего света. Игроков ждет скоростное прохождение рейдов с участием гильдий Stars и Supreme Quicksand. Кроме того, участники будут состязаться в скорости зачистки подземелий в режиме испытаний и участвовать в эпическом турнире на арене.

Добавил: x1wyt | Дата: 31.10.2012



Отличные новости! Мы расширили круг наших представительств в социальных сетях, и теперь крупнейшая в Рунете сеть стала для нас домом.

Это отличная возможность завести новых друзей и встретить старых знакомых, поделиться с ними достижениями и рассказать о своих успехах в Азероте.

Обсуждайте самые свежие новости, следите за творчеством поклонников World of Warcraft, делитесь своими впечатлениями об игре!

С нетерпением ждем вас на нашей новой странице «ВКонтакте»!

Добавил: x1wyt | Дата: 31.10.2012


Мы обещали предоставить вам новую информацию о том, над чем мы работаем в аспекте кросс-серверных зон (КСЗ). Напомним, что такие зоны предназначены для того, чтобы сделать прокачку лучше, увеличив количество игроков, находящихся одновременно в одной и той же зоне. Этот механизм также позволяет выполнять квесты вместе со своими друзьями по Настоящему имени или BattleTag. Система сложна, и в ней по-прежнему присутствуют некоторые технические проблемы, с которыми мы боремся. Мы намерены и в дальнейшем совершенствовать КСЗ, чтобы предоставить нашим пользователям наилучшие условия для игры.

В этом объявлении мы расскажем о том, над чем мы работаем, и на какой стадии все находится.

Прыжки между временными зонами

Сейчас существует трехчасовое окно, которое определяет какие сервера могут быть объединены вместе. Это требуется для того, чтобы уменьшить количество прыжков день/ночь, происходящих во время пересечения границы кросс-серверной зоны. Также здесь существуют варианты, которые могут приводить к тому, что мировые ивенты будут кончаться раньше, чем это было запланировано.

Мы еще обсуждаем, какой способ лучше всего подойдет для решения этой проблемы. У нас уже давно носится в воздухе идея относительно того, каким образом (на фундаментальном уровне) работают региональные временные зоны. Возможно, система КСЗ послужит катализатором для всего этого, и дело наконец сдвинется с мертвой точки. Мы будем держать вас в курсе происходящего.

Лаги в кросс-серверных зонах

Мы знаем о технических проблемах, которые по-прежнему остаются у некоторых пользователей. Они включают в себя проседание fps при переходе в КСЗ, общее ухудшение производительности и случаи исчезновения минералов/цветов/NPC/игроков. Мы по-прежнему исследуем каждый отдельный такой случай и работаем над тем, чтобы сократить их количество.

Мы продолжаем получать уведомления о том, что игроков по-прежнему ссаживает с маунта при пересечении границы зоны. К сожалению, существуют технические ограничения, которые не позволяют маунтам, рассчитанным на нескольких человек, сохранять своих пассажиров при пересечении границы КСЗ. Боюсь, что эти ограничения нельзя снять легко и быстро.

В целом же мы очень довольны тем, как ведут себя КСЗ - тем, как они позволяют вдохнуть ощущение ММО в контент 1-85. Мы продолжаем постоянную работу над совершенствованием этого механизма и будем рады услышать ваши отзывы о нем.

Добавил: x1wyt | Дата: 31.10.2012

О том, что представляет из себя офис компании Близзард, уже говорено-переговорено. Но недавно мне на глаза попались несколько свежих фотографий, и я подумал что неплохо было бы обновить все это в памяти.

Штаб-квартира Близзард расположена в городе Ирвайн, округ Ориндж, штат Калифорния. И если офис компании притягателен в качестве достопримечательности лишь фанатам ее игр, то в том же округе расположен гораздо более известный объект: первый в мире Диснейленд, место паломничества детей и взрослых со всего земного шара. Ну это так, в качестве справки.



Комплекс зданий Близзард стоит в окружении множества других офисов, возведенных в типичном калифорнийском стиле: двух- и трехэтажные постройки, окруженные лужайками и огромными парковками. Снаружи нужные здания можно отличить разве что по высокому забору с проходной у ворот - совсем не лишняя мера предосторожности, учитывая количество зевак.




Добавил: x1wyt | Дата: 30.10.2012


С выходом МоР стали доступы новые подземелья, например Могу'Шан. Но и не мало было сообщений об ошибках, которые позволяли игрокам проходить еще закрытые рейды.
 
И сейчас еще существуют еще такие баги, которые как минимум работают на китайских серверах. Например в рейдах "Терасса Вечной Весны" и "Сердце Страха" недавно случились похожие случаи.

Manaflask сказал, что игроки, которые использовали эту ошибку, были забанены Сотрудниками-Близзард, после чего добычу и достижения удалили с этих игровых персонажей. Кстати: официально открывается портал к Сердцу Страха 31-го октября.


Добавил: x1wyt | Дата: 29.10.2012

Роб Пардо, вице-президент компании Близзард, в своем твиттере назвал следующий аддон к World of Warcraft "потрясающим". Тем самым подтвердился (очевидный) факт того, что работа над следующим аддоном идет.



В дальнейшем обсуждении Роб Пардо сказал, что разработка будет проводиться неспешно, "ведь в конце концов это Близзард". Чем вошел в противоречие с объявленными планами о сокращении времени, которое будет проходить между выходами аддонов. Что ж, посмотрим. Пока нам остается гадать не только о дате его выхода но и о том, кто будет главным гадом. Потому что два аддона подряд без главного гада - это уже перебор.


Добавил: x1wyt | Дата: 29.10.2012

Мы уже писали о планах Близзард на будущие изменения, связанные с репутацией. До кого-то там дошло, что обязанность фарма бесконечных дейли может стать чересчур обременительной, особенно если у вас в запасе имеется пачка альтов.



Был сделан следующий анонс: когда один из ваших персонажей достигнет с какой-то фракцией уровня репутации "Почтение", все персонажи на этом аккаунте начнут получать с этой фракцией удвоенное количество репутации. И вот, в файлах последнего патча PTR были найдены предметы, с помощью которых все это будет работать.

Итак, Grand Commendation of the Golden Lotus: "на 100% увеличивает количество репутации с Золотым Лотосом для всех персонажей на этом аккаунте". Подобные предметы существуют для всех пандарийских фракций, включая две новые, которые появятся в патче 5.1.

Остаются два вопроса. Первый: почем удовольствие? Вероятно, эти предметы будут продаваться у фракционных вендоров и совершенно не бесплатно. Во всяком случае, я бы на месте Близзард не упустил возможность сделать еще один gold sink - кто откажется заплатить даже приличную сумму за подобный бонус?

И второй вопрос: распространится ли со временем эта схема на до-пандарийские фракции?


Добавил: x1wyt | Дата: 28.10.2012
« 1 2 ... 30 31 32 33 34 ... 40 41 »