Свежие хотфиксы на серверах. Список не так велик, но включает в себя интересные пункты.
11 декабря
Классы
Маг
Когда Огненный взрыв, модифицированный Символом огненного взрыва, используется для детонации Ледяной бомбы, взрыв наносит на 50% меньше дамага чем раньше.
Воин
Вкус крови теперь стакается на других игроках только 1 раз (было: 3 раза).
Квесты
Игроки, выполняющие квесты Дурная кровь, Кровные братья, Корун, Древние хранители и Источник силы клана Корун, больше не будут попадать в неправильную фазу.
PvP
Дебафф Усталость от боя теперь уменьшает хил на 30% (было: 15%).
Существа
Могу в Руинах Огудея теперь дают правильный лут.
Подземелья, рейды и сценарии
NPC в рейдовых подземельях Огненные Недра, Логово Крыла Тьмы и Ан'Кираж вновь наносят столько же дамага в мили, сколько наносили до выхода Mists of Pandaria.
Исправления ошибок
Некоторые способности, действие которых должно прекращаться при получении дамага, вновь имеют корректный шанс прекратить свое действие если дамаг был поглощен. Это касается следующих заклинаний: Ментальный крик, Сглаз, Вой ужаса, Устрашающий крик, Слепящий свет, Кольцо льда, Холод, Кольцо мороза, Гнев деревьев, и Массовое оплетение.
И вновь о PvP. Оффорум по традиции не оставляет нас без увлекательного чтения. Тема сегодняшней драмы: "я умираю за стан".
В соответствующем топике отметился блюпостер.
Мы намерены сделать так, чтобы больше заклинаний контроля вновь обрели время каста. Заклинания с мгновенным кастом должны быть чем-то, что встречается редко. Сейчас они стали слишком обычными.
[...]
Более того, наши намерения не относятся только к контролю. Мы хотим дать время каста и некоторым другим заклинаниям, в том числе лечащим. Речь идет о некоторых мгновенных АоЕ эффектах, таких как Слепящий свет, или Величие разума в сочетании с Кольцом мороза.
Мы считаем, на данный момент существует слишком много АоЕ контроля, и особенно мгновенного АоЕ контроля, который может сделать игру раздражающим для оппонента. Мы пристально смотрим в сторону Кровавого ужаса, и Стремительности хищника в сочетании со Смерчем, которые практически невозможно сконтрить.
Еще одна краткая выдержка из интервью, которые дали разработчики различным фан-сайтам. На этот раз это Йон Хаззикостас (ведущий разработчик сражений) и Грег Стрит — краб, просто краб.
Йон Хаззикостас для подкаста Convert to Raid
Оглядываясь назад на ежедневные задания, можно сделать вывод, что игроки посчитали их обязательными только потому, что за них давались усиливающие их персонажей предметы. Но награды за репутацию должны балансировать между полезностью и чисто декоративными функциями. Награда должна быть достаточной, чтобы заинтересовать игрока, но недостаточно хорошей, чтобы игрок посчитал выполнение ежедневных заданий обязательным.
При работе над ежедневными заданиями обновления 5.1 был учтен опыт работы над Золотым Лотосом, количество ежедневных заданий с которым увеличивалось по мере прокачки репутации. Новые фракции дают более адекватное количество заданий.
Blizzard хочет продолжать рассказывать сюжет игры через ежедневные задания, поскольку это позволяет лучше понять происходящее и ощутить связь с фракцией, которой вы помогаете. Прохождение подземелий с надетой на вас гербовой накидкой фракции не рассказывало игрокам об этой фракции ровным счетом ничего.
Очки Доблести являются неотъемлемой частью игры для рейдеров, и улучшение экипировки для них выглядит более уместно, нежели выполнение ежедневных заданий ради эпиксов.
Бойцовская гильдия удалась на славу, поскольку ограниченный доступ к гильдии позволяет сохранять размеры очередей в разумных пределах.
Теперь способность «Критическая масса» умножает вероятность нанесения критического удара заклинаниями «Огненный шар», «Стрела ледяного огня», «Огненная глыба» и «Ожог» на 1,3 (было 1,25).
Теперь при использовании способности «Пламенный взрыв» эффекты заклинаний «Огненная глыба», «Воспламенение» и «Возгорание» поражают до 3 ближайших целей.
Задания
Теперь в ходе задания «Мечта о будущем» добраться до механизированного огня будет проще.
Теперь игроки, завершившие задания «Чем старше, тем лучше» и «Преступление и наказание», смогут корректно получить задание «Уже не у моря» (это задание выдает Зер’ик в Жутких пустошах).
Теперь в ходе задания «Наблюдательные тотемы» игроки больше не будут оказываться в некорректной фазе.
Теперь нельзя предложить задание «Враг у ворот» другим игрокам.
Битвы питомцев
Теперь время восстановления способности боевых питомцев «Каменное буйство» составляет 1 раунд (было 0 раундов).
Запас здоровья магматического котенка был увеличен. Похоже, от его брони все же есть толк.
Некоторые боевые питомцы теперь появляются в то время суток, которое большее соответствует их ритму жизни.
Поющие сверчки теперь являются питомцами редкого качества. Это изменение не относится к уже имеющимся питомцам.
На Черном Рынке снова грядут нововведения! Теперь на продажу выставлена, вы не поверите, гитара Сига Шивеса, одного из гитаристов группы "Вожди Тауренов", а продает ее сам Сиг Шивес, ставки начинаются от 70,000 золотых.
Ниже вы найдете перечень срочных исправлений, касающихся недавно вышедшего обновления World of Warcraft версии 5.1. Срочные исправления — это обновления, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Пожалуйста, обратите внимание на то, что некоторые затруднения не могут быть исправлены без обновления клиента игры. Мы планируем обновлять информацию на этой странице по мере появления следующих срочных исправлений.
5 декабря
Задания
Теперь в ходе задания «Военнопленные» можно использовать способность «Отвлечение».
Теперь все игроки, сделавшие все необходимое для выполнения задания «Это загадка», смогут завершить это задание.
Теперь все участники группы, у которых есть задание «Воплощение страха», могут подобрать средоточия жуткого янтаря, необходимые для выполнения этого задания.
Теперь игроки, завершившие задание «Выследить воров», смогут вернуться в копию Даларана, поговорив с Шеймусом Золотыми Башмаками.
Теперь в журнале заданий больше не могут одновременно находиться задания «Темные небеса» и «Механическая ярость».
Игроки больше не будут разбиваться насмерть, выпрыгивая из Стоков Даларана в ходе выполнения задания «Последняя надежда».
Кор’кронские поработители и Кор’кронские надзиратели, являющиеся целями задания «Освобождение», теперь будут возрождаться быстрее.
Лейтенант Этан Джейкобсон больше не будет некорректно становиться невосприимчивым к большинству атак, и вместо этого будет появляться заново.
Изучив наши данные и ознакомившись с отзывами пользователей, мы убедились в том, что бурстовый дамаг в PvP остается слишком высоким. Мы выяснили, что PvP тринкеты, дающие прибавку к статам при использовании, вносят в этот бурст основной вклад.
В ближайшем будущем мы применим хотфиксы, которые сгладят дамаг от этих тринкетов. В случае с гладиаторскими жетонами мы порежем статы, но одновременно наполовину уменьшим кулдаун для использования. Что же касается Руководства агента ШРУ и Кор'кронской книги боли, то их кулдауны останутся неизменными, но количество статов будет уменьшено, а продолжительность баффа - увеличена. Общая прибавка к дамагу от этих тринкетов останется на том же уровне, изменится только бурст.
Приведем пример. Сейчас Жетон победы злонравного гладиатора дает 5105 силы каждые 2 минуты, а будет давать 2553 силы каждую минуту. Обратите внимание, что из-за того что это хотфикс, тултипы предметов и баффов даже после его применения будут показывать старые значения.
Существует возможность того, что определенные PvE тринкеты в результате таких изменений могут стать более привлекательными для PvP. Хотя мы не очень верим в это, учитывая потерю в PvP силе и Устойчивости, тем не менее мы станем следить за ситуацией и пофиксим и эти вещи тоже, если возникнет необходимость.
Если же окажется, что убить кого-то будет слишком сложно, то мы увеличим силу Усталости от боя - возможность этого изменения мы уже некоторое время обсуждаем.
С другой стороны, если описанных изменений окажется недостаточно и бурст продолжит оставаться слишком большим, мы готовы будем пойти дальше и применим дополнительные меры.