В патче 5.3 появится новый тип сценариев – Сценарии Героические. От обычных их отличает наличие дополнительных целей, выполнять которые совсем не обязательно, но если вы сделаете их все, - то получите 90 очков доблести. Если будет провалено хотя бы одно дополнительное требование, то бонусных ОД вам не дадут.
Исправлена ошибка, из за которой Торжество и Вечное пламя не работали в том случае, если были активны одновременно Божественный замысел и бонус за 2 куска Т15 у прот паладинов.
Обновление 5.2 «Властелин Грома» привнесло в игру не только новые экзотические области, которые вы могли посетить (если, конечно, не испугались бури), но и массу новых существ. Одним из этих диковинных созданий был зандаларский дьявозавр Ундаста, способный своим ревом заставить содрогнуться даже самых стойких героев. Но как именно создавался голос подобного существа? Команда инженеров звукозаписи World of Warcraft приоткрыла завесу тайны и поведала о том, как происходит процесс создания звукового оформления игры.
Все тонкости звукового дизайна трудно различить после первого прослушивания. В случае с приведенным примером рев дьявозавра состоит из нескольких звуковых слоев, наложенных друг на друга и образующих единый эффект. Давайте рассмотрим каждый уровень звука в отдельности.
Буквально перед самым резетом гильдия Method совершила первое в мире убийство Лей Шеня в героическом режиме на 25 игроков. Теперь в каждом из форматов есть гильдия, начавшая траи финального босса Престола Гроз, Ра-дена.
Новый великий подвиг: Darkspear Rebellion – помогите восстанию троллей Вол’Джина во время патча 5.3: «Escalation» (Вол’Джин метит на место Вождя Орды?).
Новое достижение: Mount Parade – соберите 200 ездовых животных. Награда: Бронированный дракондор.
Несколько новых достижений в сценариях.
Для получения достижения «Герой Альянса/Орды» теперь кроме попадания в 0.5% нужно поучаствовать как минимум в 50 сражениях за сезон.
Выставка PAX East подошла к концу, но новостей о новой игре становится все больше и больше. Например, в сети появилось 10-минутное видео геймплея, где можно посмотреть как все выглядит в реальности, а не на картинках:
Не успели сервера PTR "остыть" после продолжительного тестирования обновления 5.2, как Blizzard уже загружают на них следующий патч с индексом 5.3. Классовые изменения еще не опубликованы, зато известно, что в 5.3 появится новая арена, новое поле боя и различные приятные улучшения жизни для игроков.
Цитата сотрудников Близзард
Вскоре обновление 5.3 будет доступно для тестирования на Тестовых Игровых Мирах. Приняв участие в тестировании, вы поможете нам отшлифовать новый контент. В этом обновлении появится совершенно новое поле боя, новая арена, новые сценарии, будут исправлены различные ошибки и многое другое.
Пожалуйста, имейте в виду, что представленные ниже изменения не окончательны и многое может измениться перед выходом этого обновления на живых серверах.
Да, максимальный запас здоровья Ундасты снижен на 50%. Этот босс разрабатывался с прицелом на гильдии, а не на пугов. Вот почему мы поселили Ундасту на сравнительно удаленном острове в окружении сильных элитных динозавров, снижая у игроков желание лезть в драку. Вот почему способности Ундасты убивают рейд, если не координировать защитные способности и не соблюдать правильную расстановку. Ведь этот босс совсем другого рода, чем Налак или Ша Страха.
Но, разумеется, все пошло не так, как мы рассчитывали. На практике Ундасту стали зергать огромным количеством игроков. Правда, все оказалось не так уж и плохо. Надо отдать должное — большое количество игроков придает сражению некую эпичность. Есть что-то захватывающее в тысячах стрел, летящих в огромного динозавра.
Как мы все уже знаем, Blizzard анонсировали новую онлайновую ККИ игру – Hearthstone: Heroes of Warcraft. Теперь настало время узнать что-то более конкретное кроме официальных пресс релизов. Представляю вашему внимаю небольшую компиляцию информации об игре: