Главная » SWTOR:

Следующее обновление Star Wars: The Old Republic содержит значительные изменения профессий и системы внутри-игровых предметов.



АДАПТИВНАЯ ЭКИПИРОВКА

Адаптивный тип - это новый вид снаряжения. При надевании предметов этого типа они наследуют бонусы от максимального типа экипировки (легкая < средняя < тяжелая), который доступен классу вашего персонажа или компаньону. Это позволит всем персонажам носить "социальное" снаряжение без ущерба для характеристик. Нововведение коснется следующих сетов:


Добавил: seewel | Дата: 23.06.2012

Вчера представитель BioWare рассказал о механике рейтинговых варзон.

"Привет, я Gabe Amatangelo, ведущий PvP-дизайнер SWTOR. Я рад сообщить вам, что на тестовом сервере начался подготовительный PvP-сезон. В новом билде в окне очереди на варзоны появилась кнопка Queue Team Ranked. Чтобы иметь возможность воспользоваться ей, необходимо находиться в группе из 8 игроков 50 уровня. Если кто-то из игроков покинет группу до начала варзоны, вам придется искать замену и вставать в очередь снова.




Добавил: x1wyt | Дата: 20.06.2012


Главное нововведение в PvP, которое нас ожидает в 1.3 - это, конечно, рейтинговые варзоны. Но есть и другие интересные подробности, на которые стоит обратить внимание.

Адреналы и релики

Серьезным изменениями подверглись аспекты игры на варзонах, касающиеся применения реликов и адреналов. Весь адреналин, который производился биохимиками до патча 1.3, больше нельзя применять на варзонах. В качестве компенсации в Biochem был добавлен Warzone Adrenal, схему для которого можно приобрести у PvP-вендора. Адреналин перестал давать бонус к  исходящему урону и лечению, а просто увеличивает сопротивление входящему урону на 15% в течение 15 секунд.


Добавил: seewel | Дата: 18.06.2012

На фоне последней информации о возможном переходе игры на free-to-play, взбудоражившей SWTOR-коммунити, я думаю всем будет интересно ознакомиться с высказываниями на эту тему от Frank Gibeau, который занимает высокий пост в EA.


"Рынок игр для PC очень непростой. Много хороших продуктов, распространяемых по принципу free-to-play.  World of Tanks, League of Legends. Даже в WoW можно начать играть бесплатно. Мы в курсе дел, как видите.

Компания собирается заниматься этим бизнесом долгое время, поэтому будет и бесплатный триал, и, в конечном итоге, мы можем прийти к free-to-play. Сейчас дела идут хорошо, и нет необходимости делать какие-то резкие движения. Мы даем бесплатный пробный доступ, потому что статистика показывает, что если вы достигли 8-9 уровня, вы останетесь в игре надолго. Сейчас наша стратегия привлечения новых игроков такова - дать доступ к игре тем, кто заинтересовался, но, возможно, не готов платить полную цену.


Добавил: x1wyt | Дата: 18.06.2012


Я знаю, что до этого еще далеко, но не могли бы вы рассказать подробности о получении спутника HK-51?
Это будет эпическое приключение. Действие будет происходить по всей Галактике, и большинству игроков понадобится персонаж 50 уровня своей фракции и, как минимум, еще один персонаж среднего уровня - из вражеской. Так что развивайте ваше наследие!

Я так понимаю, доступ к флэшпоинтам через LFG будет ограничен уровнем персонажа. Это создаст трудности для тех, кто прокачался дальше, пропустив флэшпоинты. Почему бы не убрать ограничения?
Дело в балансе. Нам не хочется, чтобы игроки попадали в флэшпоинты вместе с теми, кто сильно отличается от них по уровню. Хотелось бы, чтобы игроки оценили контент, а не пробежали его в хвосте у хай-левела. Но мы услышали ваше мнение на форуме и будем думать, как решить эту проблему.

Ребята, почему бы не сделать PvP-статистику по соотношению киллов и смертей общедоступной?
Сейчас мы отображаем рейтинг игрока, если он выше 1200. Мы бы хотели, чтобы игроки соревновались, поэтому обсуждаем эту тему.


Добавил: seewel | Дата: 17.06.2012

Новость, что называется, одной строкой. На Yahoo Finance появилась аналитическая статья, где упоминается предполагаемый доход от микро-транзакций в SWTOR.

http://finance.yahoo.com/news....08.html


EA ожидает высокий доход от продажи дополнительных услуг и от продажи внутри-игровых предметов.

Что это - ошибка автора или какой-то инсайд, пока неизвестно. Последняя информация со стороны Bioware на эту тему была пару месяцев назад. Тогда представители фирмы заявляли, что доход от абонентской платы их вполне устраивает.


Добавил: x1wyt | Дата: 14.06.2012


Кто-то буквально сорвал стоп-кран с системы трансферов - открыто уже примерно 70 серверов для переезда. Сам процесс может занять менее пяти минут, что приятно. 

Если присмотреться к списку, видно, что продолжена политика на поддержку серверов, которые и до трансферов сохраняли приемлемый уровень населения. Очевидно, опыт равномерного "размазывания" сообщества учтен, и игроков пытаются максимально концентрировать.

На данный момент прайм-тайма в еврозоне число жизнеспособных рилмов достигло десяти, против пяти до начала программы, а население флотов топовых серверов достигает 300 человек, планет - 50. Посмотрим, что завтра покажет Америка, и как дальше будут развиваться события.

Открытые на сегодня направления:

Gauntlet of Kressh --> The Harbinger 
Namadii Corridor --> The Harbinger 
Krath --> The Harbinger 
Soresu --> The Harbinger 
Empress Teta --> The Harbinger 
Shaltin Tunnels --> The Progenitor 
Lord Ieldis --> Begeren Colony


Добавил: x1wyt | Дата: 14.06.2012

Плановое техническое обслуживание завершилось, и началась первая волна трансферов. На данный момент открыты следующие направления:

Keller's Void -> Jedi Covenant 
Hedarr Soongh -> The Fatman 
Eye of Ashlanae -> The Red Eclipse 
The Shadow Runner -> Tomb of Freedon Nadd 
Rakata Mind Prison -> The Bastion 
Soresu -> The Harbinger 
Mecrosa Order -> Darth Nihilus 
Stereb Cities -> The Jedi Tower 
The Restoration Zone -> Jar'Kai Sword 
Phateem Halls of Knowledge -> Mantle of the Force


Добавил: x1wyt | Дата: 12.06.2012


Система LFG будет сводить только абсолютно случайных игроков или можно будет встать в очередь вдвоем или втроем?
Можно встать в очередь группой. И вообще, системой можно пользоваться как запасным выходом в ситуации, когда вы начали проходить, например, флэшпоинт и потеряли игрока.

Будет ли возможность "забывать" выученные схемы? У меня сейчас гора всякого хлама да еще в нескольких вариантах. Например, я бы хотел "забыть" те схемы, к которым у меня есть улучшенные версии.
Мы думали об этом и, возможно, когда-нибудь реализуем. Но пока это не является приоритетом.

Вы говорили о том, что при прохождении флэшпоинтов и операций игрокам будут начислять социальные очки. А как насчет PvP-шеров?
Сейчас невозможно получать социальные очки, занимаясь PvP. В будущем, возможно, мы пересмотрим положение вещей с социальными поинтами.


Добавил: x1wyt | Дата: 12.06.2012


ПОИСК ГРУППЫ

  • Введена в эксплуатацию система поиска группы. Ей можно воспользоваться начиная с 10 уровня персонажа, нажав на кнопку рядом с мини-картой. Система позволяет искать группу для прохождения флэшпоинтов, операций и планетарного контента.
  • Игроки могут указать, какую роль в группе они готовы выполнять (танк, лекарь, дд), и выбрать, в какие именно инстансы они хотят попасть. После того, как группа собрана, игрок может телепортироваться к месту событий.
  • Игроки получают дополнительную награду, когда проходят случайную операцию или флэшпоинт, и дополнительный бонус раз в сутки за прохождение в каждом из режимов сложности. Награда выдается при полном прохождении.
  • Группы, собранные при помощи LFG, отличаются от обычных групп - лидер не может исключать игроков или менять правила раздела добычи. Но зато имеется система голосования за исключение из группы.
  • В группе, собранной при помощи LFG, роли игроков отображаются в фреймах.


Добавил: seewel | Дата: 10.06.2012
« 1 2 3 4 5 6 »