22:23
SWTOR: Вопросы и ответы от 9 апреля 2012

Сотрудники Bioware продолжают общение в рамках PAX East. На этот раз в составе отвечающих - сам Джеймс Олен.

Q: Вопрос про бой с Soa. Почему способность Lighting ball вешает дот? 
A: С боем есть проблемы. Мы пытаемся их решить. Некоторые эффекты, в том числе и этот дот, вызывают неприятности. Дизайнеры в курсе.

Q: Вопрос про баг в бое с боссом D7.
A: Исправляем.

Q: Еще раз про баги Soa в 1.2...
A: Да, Soa забагован. Но на PTS ошибок не обнаружено. Мы внесли множество исправлений. Мы пытаемся исправить все ошибки. Попробуйте бой в обновлении 1.2. Если будет видео с багом, это  поможет быстрее исправить ошибку.

Q: Вопрос от Vanguard-танка. Быстро кончается ammo, и есть проблемы с аггро. Что-то сделано, чтобы исправить ситуацию с аггро?
A: Проблемы с аггро надо изучать. Вместе с комбат-логами будет инструмент слежения за  ресурсом ammo, и вы сможете проанализировать свою ротацию.

Q: В 1.2 кулдаун способности backstab увеличен с 9 до 12 секунд. Будет ли увеличен ее урон, чтобы компенсировать нерф?
A: Новые деревья талантов конкурентны в плане DPS. Таланты были перетасованы, но конечный результат не сильно отличается от того, что было раньше.

Q: Будут новые флэшпоинты с развитием истории?
A: Да, в 1.2 и в Rise of the Raghouls они есть.

Q: Будете вводить серверные форумы?
A: Мы открыты для предложений, но нам кажется, текущая ситуация всех устраивает.

Q: Вопрос про сложность флэшпоинтов Nightmare...
A: Не сегодня. Это не значит, что работы ведутся. Исходя из опыта, Nightmare-сложность для флэшпоинтов не нужна.


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]