22:20
SWTOR: Вопросы и ответы от 8 апреля 2012

В рамках PAX East прошла очередная сессия вопросов и ответов с разработчиками Star Wars: The Old Republic.


Q: Есть планы ввести контент для персонажей 50 уровня на начальных планетах?
A: Да.

Q: Ilum на сегодня мертв. Какие планы на world-pvp? 
A: Мы решаем проблему, думаем. Ilum будет жить. 

Q: Во время рейдинга есть проблемы с отображением всех эффектов.
A: Эта проблема масштабируемости. Мы бы и сами хотели, чтобы все эффекты можно было наблюдать одновременно.

Q: Есть планы сделать кооператив или PvP в космических миссиях?
A: Планы есть, но это пока все, что мы можем сказать.

Q: Есть планы по поводу компаньонов? 
A: Планы есть, и там много работы, например, прописать как они реагируют на события. Но мы не хотим делать что-то тривиальное.

Q: Как вы будете использовать комбат-логи в обновлении 1.2?
A: Это сделано для вас. Берите данные и анализируйте. Мы не будем делать это внутри игры. И, кстати, там можно будет видеть, от чего вы умерли.

Q: Есть планы по кастомизации корабля в рамках системы наследия?
A: Очень много безумных планов. Где-то есть целый огромный список.

Q: Все-таки что насчет анализа комбат-логов?
A: В 1.2 ничего не будет. И планов на будущее пока нет.

Q: Рейды слишком трудные. Будете их перенастраивать?
A: Мы убираем ошибки и хотим сделать битвы интересными и понятными для игроков.

Q: Есть планы бафнуть Armstech?
A: Там не так все плохо, как пишут на форумах. Мы хотим, чтобы игроки могли получать, то что им нужно. В патче 1.2 сделано столько изменений для балансировки профессий.

Q: Будет ли возможность актуально одеваться, пропуская предыдущий контент?
A: Хочется, чтобы была какая-то системность. Но думаем, крафт поможет игрокам "впрыгнуть" в середину контента.

Q: Что дает система наследия для расы людей?
A: +50 к presence.

Q: У игроков есть проблемы с производительностью.
A: У нас есть специальная группа, нацеленная на эту проблему. Они уже сделали многое  и продолжают работать.

Q: Какое место занимают хард-моды флэшпоинтов в PvE-прогрессе?
A: Этот режим предназначен для сине-зеленых игроков. Если пройти тяжело, переключитесь на режим story или достаньте крафтовые вещи.

Q: Будет ли клиент под Mac?
A: Пока нет.

Q: Будет ли больше слотов под персонажей?
A: Мы думаем об этом. Сроков пока нет.

Q: Есть проблемы с населенностью серверов. Будут ли слияния?
A: Прежде всего мы реализуем трансферы.

Q: Можно ли будет играть расой Voss?
A: Пока нет.


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]