17:00 Diablo 3: Инферно - чем дальше, тем страшнее! Инфа 146%!!! |
Quote Для того чтобы компенсировать легкость начала Инферно, были ли последующие акты усложнены? –LordoftheShy Цитата сотрудников Близзард Да, последующие Акты были значительно усложнены, нежели ранее, когда все было одного уровня. -Bashiok Извините, для уточнения - начало Инферно не было упрощено, оно такое же, как раньше. Мы просто в принципе сделали Инферно сложнее. –Bashiok Цитата сотрудников Близзард Я только что написал ответ по поводу Инферно длиной в три старницы и потерял его, когда делал предпросмотр ![]() Ладно, вот на что я хотел обратить ваше внимание: Прочитайте мой предыдущий пост. Судя по всему, многие его пропустили. Я счастлив, что большинству из вас нравится изменение, и я знаю, что вы полюбите игру. Те немногие из вас, кому не нравятся эти изменения, тоже полюбят эту игру, потому что они ошибаются ![]() Наши списки дропа не лимитированы конкретным Актом, Боссом или чем-то вроде того. Да, у вас действительно больше шансов получить лучшие вещи на четвертом Акте Инферно, но вы можете получить эти же вещи и в первом Акте, и даже на Аду. Наша философия такова, что вы можете просто разбить урну и получить лучший предмет в игре - все дело в шансах. Забеги по более высоким сложностям на более сильных противников - не всегда самый лучший путь к улучшению обвеса. Раньше, сложность Инферно заключалась в 61 уровне монстров на всей сложности, теперь же он начинается с 61 и растет где-то до 65(?) в Акте IV. Мы исключительно увеличили сложность. Я опасаюсь будущих пари о том, сколько месяцев вам понадобится для того, чтобы пройти Инферно. Инферно с линейным уровнем монстров, равным 61, несло не такой большой запас сложности, и, как только вы его преодолевали, вам больше было некуда идти и прогрессировать, да и причин к этому у вас не было. Это скучно. Скука приходит не от многократного повторяющегося контента, а от недостатка возможности прогресса, или слишком легкого прогресса. Повышая таким образом сложность на Инферно, мы стимулируем игроков идти дальше, не ставя перед ними непроходимой стены. Я думаю, это именно то, что нам было нужно. В любом случае, я знаю, что большинство из вас очень ждут игру, дальнейших изменений, попыток начать свой прогресс в Инферно. Просто не расстраивайтесь, когда вам придется возвращаться на Ад. ![]() |
Всего комментариев: 0 | |