16:00 Cупер-рилмы и кросс-сервер |
Интересная информация промелькнула в интервью разработчиков Star Wars: The Old Republic новостному порталу PCGamer. PCGamer: Система LFG выйдет в кросс-серверном варианте? Или это будет добавлено в будущем? Daniel Erickson: Кросс-сервера не будет, так как мы планируем перенести игровые миры на мощные сервера с более высокой планкой населения. Дэниель Эриксон, походя, умудрился озвучить две принципиальные вещи относительно будущего SWTOR: отказ от кросс-серверных технологий, по-крайней мере в PvE аспекте, и слияние серверов в некие супер-сервера. Можно предположить, что первоначальный бесплатный трансфер будет направлен на них, а не на уже существующие рилмы. Второе предположение - мы никогда не увидим кросс-серверных варзон, что ставит под сомнение будущее рангового PvP. Вообще, думается, кросс-серверные технологии в SWTOR не могут быть реализованы силами BioWare. Также раскрыта эффективность грядущих персональных перков наследия, которые должны упростить прокачку альтов. PCGamer: Новые бонусы наследия предназначены для упрощения прокачки альтов? Daniel Erickson: Мы хотели не столько увеличить скорость прокачки, сколько дать игроку выбор, как прокачивать персонажа. Кому-то нравится PvP, кому-то пригодится спидер на низких уровнях для быстрого перемещения по планетам, а кто-то предпочтет качаться в флэшпоинтах при помощи новой системы LFG. PCGamer: Можно будет пропустить планетарные квесты? Daniel Erickson: Да, если вы потратитесь на все разблокировки и хватит уровня легаси. И будет возможность сразу разблокировать бонусные квестовые серии, без выполнения первоначальных планетарных квестов. PCGamer: Вы хотите мотивировать игроков попробовать все аспекты игры, или ваша цель - дать возможность сосредоточится на чем-то одном? Daniel Erickson: Мотивировать? Да, но не ограничивать. Мы хотим, чтобы игрок мог прокачаться на варзонах и классовых квестах, пропустив планетарные, которые он уже делал. Интересна механика незнакомого класса? Вперед - расщеплять на варзоны. Попутно узнаете историю классового персонажа. |
Всего комментариев: 0 | |