Играющие со времен Burning Crusade скорее всего помнят зоны, сконцентрированные вокруг PvP объектов. Плато Халаа, болото Зангармарша, пустыня Полуострова Адского Пламени и башни Тероккара - игроки, качавшиеся здесь, были вовлечены в PvP волей разработчиков. Такая стимуляция world PvP в целом нормально воспринималась комьюнити, хотя иногда, надо сказать, это и раздражало.
С выходом WotLK разработчики отошли от этой модели, представив игрокам Озеро Ледяных Оков. Это поле боя пользовалось большой популярностью, в основном из-за своих вендоров и своего рейдового инстанса с халявными эпиками. В Катаклизме ситуация повторилась с Тол Барадом. Кто не помнит этот мост?
В Пандарию World of Warcraft вкатился вообще без элементов world PvP. Сейчас, с выходом патча 5.1, ситуация меняется.