Дорогие игроки!
Вот уже два месяца прошло с момента выхода Diablo III, и мне хотелось бы уделить вам время и обсудить выход игры, отзывы сообщества, а также поговорить о будущем нашего проекта.
Мы получили огромное количество отзывов от игроков. От лица всех сотрудников Blizzard я хочу поблагодарить вас за проявленный энтузиазм в отношении серии Diablo. Нам действительно важно мнение каждого из вас, и мы признательны за то, что вы делитесь с нами своими впечатлениями и помогаете сделать игру лучше. Наша работа была бы невозможна без вашей поддержки, и мы очень вам благодарны.
Первая неделя продаж Diablo III запомнилась нам многими событиями — как радостными, так и не очень. Когда Diablo III буквально за пару недель стала самой продаваемой игрой для PC в истории, обогнав даже предыдущего короля продаж — Cataclysm, нашему восторгу не было предела. Успех игры сразил нас наповал.
Тем не менее, в первое время было и немало трудностей. Всегда сложно спрогнозировать ожидаемое количество игроков. Примерно такая же ситуация была во время выхода World of Warcraft в 2004-м году, когда было невероятно сложно справляться с наплывом игроков, и это было только в Северной Америке! Со временем мы начали расширяться и выходить на рынок в других регионах, и к концу первого года существования игры число пользователей достигло пяти миллионов человек. Естественно, не обошлось и без некоторых неприятных последствий столь значительного роста. Тем не менее, нам еще никогда не доводилось сталкиваться с ростом пользовательской базы с 0 до 6 миллионов в течение всего лишь нескольких дней после выхода новой игры. Перед запуском Diablo III мы тщательно изучали рейтинги продаж игр-бестселлеров как нашей студии, так и других, и следили за объемом предварительных заказов. Мы даже увеличили мощности серверов и создали некоторый задел на будущее. Но, в конце концов, и этого оказалось недостаточно. Мы приложим все усилия, чтобы наши последующие игровые релизы проходили как можно более гладко.
Добавил: x1wyt |
Дата: 20.07.2012
|
Патч 1.3 открыл новые виды заработка, которые так или иначе связаны с рынком аугментов (augments). Для участия в этом виде деятельности вам нужна одна из "одевающий" профессий (Sythweaving, Armormech или Armstech) и Slicing.
1. Augment Kits - как известно, для создания слотов под аугменты необходимы augment kit'ы. Всего есть шесть тиров, каждый из которых предназначен для производства слотов под определенные уровни снаряжения и аугментов. Самые дорогостоящие киты шестого уровня.
Добавил: x1wyt |
Дата: 20.07.2012
|
BBC cсообщает, что один тайванский геймер по имени Chuang, восемнадцати лет от роду, скончался после 40-часового марафона в Диабло 3. Геймер пришел в интернет кафе, и забронировал себе место, где играл почти двое суток без перерывов на еду. Позднее в комнату зашел сотрудник кафе, и разбудил спящего на столе геймера, однако тот смог сделать лишь несколько шагов, после чего упал в обморок. Впоследствии парень умер, не приходя в сознание. Надо сказать, это не первый случай в Азиатской стране, когда люди умирает после длительного игрового марафона, однако ранее это касалось World of Warcraft. Близзард выразили свои соболезнования семье погибшего: Нам очень грустно узнавать о подобных вещах, и мы глубоко соболезнуем семье и друзьям парня в это тяжелое для них время. Нам не кажется, что стоит дальше комментировать эту ситуацию, зная, какую реакцию общественности это вызовет. Хотя мы понимаем, что количество времени, проводимого за игрой - личное дело каждого, которое зависит от самого человека, контроля его родителей или еще каких-то факторов, мы все же считаем, что очень важно контролировать количество времени, проводимого за игрой, и повседневная жизнь человека всегда должна стоять выше по приоритету, нежели любой формы развлечения
Добавил: x1wyt |
Дата: 20.07.2012
|
В патче, который сегодня устанавливается на сервера беты, появились накидки новых, появившихся в аддоне фракций. И вот сюрприз: еще со времен WotLK мы привыкли к тому, что накидки дают возможность получать репутацию с соответствующей фракцией при прохождении подземелий. В Пандарии дела будут обстоять по-другому: накидка дается при получении максимального уровня репутации и никаких бонусов не дает. Похоже, единственном способом фарма репы остаются дейли квесты.
Напомним в этой же связи о том, что у фракционных вендоров больше не будет улучшений для шлемов, поэтому фарм репутации не будет являться строго обязательным.
Добавил: x1wyt |
Дата: 20.07.2012
|
|