Главная » 2012 » Июнь » 24

В последнее время, мы слышим очень много хейта в сторону Близзард, возможно, не без причин, но мнение у каждого свое. Есть и несколько позитивных моментов, которые хочется вам показать. Просто среди тонн ненависти они смотрятся действительно здорово. На официальном американском форуме сейчас висит одна очень интересная тема, входящая в топ популярных - MANY EXPLOITS REMAIN AFTER 1.03 (Множество уязвимостей после патча 1.0.3)

Quote
Прежде всего, я действительно очень вам благодарен за то, сколько внимания вы уделяете нашим отзывам и исправлению ошибок. Однако, после того, как я отыграл пару квестов сегодня, я понял, что все еще есть множество уязвимостей и неисправностей в игре, с которыми вам обязательно нужно бороться.

Добавил: seewel | Дата: 24.06.2012



Расскажите о том, как создается новая экипировка?
Хороший вопрос, на который мы уже начали отвечать, когда общались с игроками по поводу новых сетов. Первое, на что мы обращаем внимание - для какого класса и какого уровня и тира будет новая экипировка. Например, если это снаряжение для Bounty Hunter, мы знаем, что это должно быть нечто, выглядящее индивидуально, так как охотники за головами не носят какой-то единой военной униформы. Сильное влияние на дизайн экипировки для этого класса оказали такие персонажи, как  Boba Fett, Boushh и Dengar. Уровень предметов определяет, насколько внушительно они должны выглядеть. Это непросто, так как в фильмах нет такой особенности, костюмы достаточно простые, а мы должны создать у персонажа чувство прогресса при помощи внешнего вида.


Добавил: seewel | Дата: 24.06.2012