Главная » 2012 » Апрель » 23


В преддверии выхода Diablo III герои готовятся встретить нашествие демонов лицом к лицу. Между тем через несколько дней истекает срок действия уникального предложения:«Годовая подписка» на World of Warcraft. Если в этом году вы хотите стать прославиться и в Азероте, и в Санктуарии, — не упустите свой шанс!

Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012

Превью очередной локации — сценария "Древние Гробницы Могу" от mmo-champion:


Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012


Два дня назад на американских серверах состоялось соревнование - гильдии Vodka и Method проходили Душу Дракона на время. Одновременный старт, естественно никаких зонных баффов. Гонка удалась - инстанс был зачищен на 1 час 20 минут, а победителя от побежденного отделили всего... три секунды!

Кто оказался победителем, здесь я говорить не буду. Если хотите посмотреть гонку сами, пожалуйста: внутри темы два видео - вид от обеих сторон, с записью голосового чата. Сама гонка стартует через час после начала трансляции.

Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012

На официальном форуме Star Wars: The Old Republic разгорелся нешуточный спор о TTK - Time To Kill. Суть претензий игроков в том, что единственная выигрышная стратегия в PvP - это бурст, а время, за которое попавший под бурст-дамаг игрок умирает, слишком мало, чтобы насладиться процессом В ответ на эти жалобы появился следующий "желтый" пост:

Цитата сотрудников swtor
Хочу добавить несколько важных замечаний к текущему обсуждению.

Разница в уровне expertise - главный фактор, влияющий на ТТК. Главная причина того, что ваш персонаж быстро умирает в патче 1.2, - это недостаток или полное отсутствие expertise. До патча игроки могли обойтись снаряжением Rakata или Columi, но теперь оно не сравнится даже с рекрутским сетом.



Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012

Итак, завтра нам представится возможность узреть новое промо - самого, на мой взгляд, оригинального персонажа - Колдуна. Зато уже сегодня, дай Бог здоровья британским интернет - журналам, мы можем лицезреть видео о нем:


Также не забывайте, что уже завтра вы сможете создать новое уникальное знамя и, конечно же, прочитать рассказ о каком-нибудь немыслимом вуду.

Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012

Итак, подходит к концу открытый бета тест. Он породил нехилые бурления на форумах, массу отзывов, кстати, преимущественно положительных (sic!), гениев, которые жалуются на то, что Диабло 3, в отличие от предыдущей части, заставляет вас !!!бегать с помощью мышки. Слава Богу, клавиатурных бегунов не так много. Однако попадаются и дельные посты в том числе - а именно адекватная критика. Пост не приводится целиком, лишь его основные моменты и ответы Башиока на них:

Quote
...Прокачка в Диабло 3 - отвратительная штука, в сравнении с другими играми подобного жанра, где прокачка и развитие персонажа - это неотъемлимая часть игры. Кроме Д3, ни одна другая игра не предлагает столь очевидного выбора в процессе прокачки. Я думаю, это будет основным недостатком, который отстранит от игры многих хардкорных игроков...
... Когда ты качаешься, ты даже не планируешь свое развитие или что-то вроде того. Спутники и то кажутся более интересными для прокачки нежели сам персонаж. Это же смешно. Все, что я делаю в Д3 - это кликаю, кликаю, кликаю, подбираю вещи, и, когда я получаю уровень, я даже не чувствую этого нового уровня - просто ставлю новый скилл/руну, причем без всякой предварительной планировки. Нам что, реально предстоит пройти таким образом весь путь до 60 уровня?

Добавил: x1wyt | Дата: 23.04.2012