На китайских официальных форумах опубликован набор вопросов и ответов местных разработчиков. Речь идет о Mists of Pandaria.
Количество 25-ппл гильдий, кажется, уменьшается. Есть ли планы как-то поощрить людей, которые рейдят в таких форматах? Или, может быть, вы планируете вообще убрать 25ппл рейды?
Действительно, количество гильдий, которые рейдят в формате 25ппл, уменьшается. Однако мы по-прежнему будем делать 25ппл рейды, пока хоть кто-нибудь будет продолжать туда ходить. Планов прямого поощрения такого формата нет. Мы надеемся продолжать удерживать 10ппл и 25ппл рейды близко друг от друга, чтобы игроки могли выбирать именно тот формат, который они находят более привлекательным (допуская, что у них есть достаточно людей, чтобы пойти в 10- или 25).
Есть ли планы еще раз поменять скорость прокачки или понизить количество опыта, который требуется набрать на уровнях 60-80?
Сложно сказать. Нынешняя скорость прокачки и так слишком высока. Многие игроки проскакивают квестовые зоны так быстро, что не успевают полностью понять историю этих мест. Возможно, мы изменим то, как квесты следуют друг за другом, чтобы игроки уровней 60-80 могли избрать тот путь, который им по душе.
Говорят, что в игре появятся дейли квесты, связанные с археологией. Их можно будет выполнять только прокачав профессию до 525? Или же ситуация будет как с кулинарными и рыболовными квестами в Катаклизме, где требовался минимальный навык?
Второй вариант. Археологические ежедневные квесты похожи на кулинарные и рыболовные.