Главная » 2012 » Апрель » 22

Цитата сотрудников rift
Только с 20 апреля (13:00) по 2 мая (13:00) вы можете приобрести стандартное или коллекционное издание игры по специальным выгодным ценам!

Так, стандартное издание игры обойдется вам всего в 99 рублей (вместо 300)!
А коллекционное издание игры - в 299 рублей (вместо 600)!

А если стандартное издание игры у вас уже есть, вы сможете обновить его до коллекционного всего за 199 рублей!

Приобрести игру прямо сейчас!



Добавил: x1wyt | Дата: 22.04.2012

На китайских официальных форумах опубликован набор вопросов и ответов местных разработчиков. Речь идет о Mists of Pandaria.

Количество 25-ппл гильдий, кажется, уменьшается. Есть ли планы как-то поощрить людей, которые рейдят в таких форматах? Или, может быть, вы планируете вообще убрать 25ппл рейды?
Действительно, количество гильдий, которые рейдят в формате 25ппл, уменьшается. Однако мы по-прежнему будем делать 25ппл рейды, пока хоть кто-нибудь будет продолжать туда ходить. Планов прямого поощрения такого формата нет. Мы надеемся продолжать удерживать 10ппл и 25ппл рейды близко друг от друга, чтобы игроки могли выбирать именно тот формат, который они находят более привлекательным (допуская, что у них есть достаточно людей, чтобы пойти в 10- или 25).

Есть ли планы еще раз поменять скорость прокачки или понизить количество опыта, который требуется набрать на уровнях 60-80?
Сложно сказать. Нынешняя скорость прокачки и так слишком высока. Многие игроки проскакивают квестовые зоны так быстро, что не успевают полностью понять историю этих мест. Возможно, мы изменим то, как квесты следуют друг за другом, чтобы игроки уровней 60-80 могли избрать тот путь, который им по душе. 

Говорят, что в игре появятся дейли квесты, связанные с археологией. Их можно будет выполнять только прокачав профессию до 525? Или же ситуация будет как с кулинарными и рыболовными квестами в Катаклизме, где требовался минимальный навык?
Второй вариант. Археологические ежедневные квесты похожи на кулинарные и рыболовные.

Добавил: seewel | Дата: 22.04.2012

У игрового класса «Монах» из дополнения World of Warcraft: Mists of Pandaria не будет нунчак, об этом сообщил представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. По его словам, коммьюнити-менеджер недавно справлялся о возможности ввести нунчаки у разработчиков – идея оказалось «довольно крутой», но в данный момент в WoW нет оружия с движущимися частями и соответствующей анимацией, над которой пришлось бы много потрудиться для того, чтобы она хорошо выглядела. «Может, когда-нибудь…» - завершил свою речь сотрудник. 

Кроме этого, поступило разъяснение об оружии для левой руки специализации «Ткач туманов» класса Монах. По словам Blizzard, у ткачей есть два варианта – двуручный посох или оружие заклинателя и для левой руки. «Они не смогут лечить при помощи оружия с Ловкостью (у монахов нет силы заклинаний), - сказал коммьюнити-менеджер. – Они, возможно, также не смогут носить по оружию в каждой руке (поскольку взять в каждую руку по оружию заклинателя нельзя)».

Ткачи туманов, желающие проводить больше времени в ближнем бою, будут наносить больше урона при помощи посоха (хотя посохи заклинателей наносят меньше урона, чем посохи ближнего боя), но выходящее лечение будет одинаковым вне зависимости от вида оружия – посоха, булавы целителя, кинжала или меча.

Добавил: seewel | Дата: 22.04.2012