Мы рады сообщить вам, что скоро игроки смогут получить доступ к услуге «Пропуск на арену World of Warcraft 2012». Начиная с 10 апреля вы сможете состязаться со своими единомышленниками на арене в специально выделенном для этого мире. «Пропуск на арену» обеспечит доступ к специальным игровым мирам с использованием стандартных персонажей 85-го уровня и эпического снаряжения из дополнения Cataclysm.
Об изменениях символов в бета-версии дополнения World of Warcraf: Mists of Pandaria рассказал ведущий системный дизайнер этого проекта от компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. По его словам, разработчики хотят, чтобы выбор символов, как и талантов, стал осознанным - чтобы игроки подумали о них «немного больше», а не просто смотрели на список подходящих для их персонажа символов.
Не так давно один небезызвестный британский журнал IGN опубликовал эксклюзивное видео - новый трейлер Охотника на Демонов. Помимо симпатичных фанартов, которые мы все уже видели, можно увидеть и куски геймплея в локациях, еще не показанных нам. И одному Богу ведомо, где же IGN взял такое видео...
Все больше новостей приходит с фронта Mists of Pandaria. На этот раз видео об изменении талантов, способностей и символов воина. Лично я буду прокачивать моего воина из-за некоторых красивых и зрелищных способностей вроде Драконьего Рёва.
Диминишинг - это убывание эффективности действия способностей при повторном их применении.
Насчет критического урона : имелось ввиду что больше нет бонусов к нему, только стандартный шанс критического урона.
Не так давно на форумах появился пост Башиока, говорящий о том, что теперь нас будет ждать на сложности Инферно. Задроты в шоке, казуалы на коне, вообщем, все как обычно:
Цитата сотрудников Близзард
Сейчас действительно удачный момент для РАСКРЫТИЯ СИКРЕТАФ! относительно того, что уровень монстров на Инферно больше не является линейным. Теперь на инферно прогрессирующая сложность. Это решение стало прямым результатом тестов игры на Инферно. Изначально мы собирались делать на всем Инферно одинаковую сложность, чтобы вы могли бегать, где хотите и фармить, где угодно, и эта локация никак не отличалась бы по сложности от других локаций Инферно. Однако не все оказалось так радужно: