КОМПАНЬОНЫ
Общее
Спутники не забывают, что были переведены в пассивный режим. Сообщение об отзыве компаньона при входе в PvP-области. Исправлен эффект невидимости спутника при надевании Rakghoul Companion Kit.
Ashara Zavros
Исправлено пропадание частей тела при надевании костюма танцора.
Bowdaar
Roar правильно скалируется от Strength.
Ensign Temple
Исправлено изменение расположения в миссии "Crew Relations".
ПРОФЕССИИ Общее
Появилась возможность крита при крафте реликов. При этом появляется дополнительный слот. Добавлены новые оранжевые схемы для Armormech и Synthweaving. Их можно получить при помощи Underworld Trading.
Armstech
"Elegant Modified Blaster Pistols" требуют навыка Armstech 400. Игроки, которые выучили схему раньше, не лишатся ее, но не смогут крафтить, пока не достигнут уровня 400.
Biochem
Крафтовые адреналы, которые можно было производить до патча 1.3, больше не могут быть применены в PvP-областях. Биохимики могут производить PvP-адреналин. Расходные материалы для создания 20-40 адреналинов содержаться в PvP-box'ах шестого уровня. Атакующие адреналы снижают лечение на 20%. Штраф за Triage Adrenals снижен с 50% до 20%. Производство лечебных средств для персонажей 48 уровня больше не требует материалов пятого уровня. "Mind-bending" импланты для персонажей 45-46 уровня требуют Parasitic Microorganisms вместо Red Goo.
Собирающие професcии
Появилась возможность обрабатывать трупы во время боя. Входящий урон откатывает или отменяет процесс сбора. Компаньоны больше не могут собирать материалы во время боя.
ФЛЭШПОИНТЫ И ОПЕРАЦИИ Общее
Число врагов в The False Emperor, Taral V, Boarding Party и Directive 7 было уменьшено, чтобы уровнять их с другими флэшпоинтами. Награды за прохождение флэшпоинтов 50 уровня значительно улучшены. Теперь лут с боссов пригодится игрокам для освоения хард-модов флэшпоинтов. За убийство боссов из флэшпоинтов 50 уровня и хард-модов можно получить Daily-комендации. За убийство боссов во флэшпоинтах и операциях можно получать социальные поинты, если уровень боссов не ниже вашего более, чем на 3 уровня. Лут в операциях в стори-режиме больше не распределяется автоматически.
Флэшпоинты
Многие боссы дропают предметы вместо токенов. В лут-таблице каждого босса теперь есть предметы, полезные для каждой роли. Многие боссы стали дропать предметы для разных слотов, вместо одного. Дроп комендаций и ингредиентов также был переработан. Боссы энд-гейм флэшпоинтов дропают Artifact'ы - куски сета для разных слотов. Раньше похожие предметы без сетовых бонусов добывались с героических world-боссов. Все боссы хард-модов энд-гейм флэшпоинтов дропают куски Tionese и Columi-гира.
Boarding Party
Не надо выполнять миссию "Call to Arms", чтобы получить доступ к флэшпоинту. Энрэйдж-таймер Storm Squad увеличен до 5 минут для хард-мода. Chief Engineer Kel's Reactor Pulse не подвержен оглушению. HXI-54 Juggernaut не атакует укрывшегося игрока при помощи Electro Tether. Commander Jorland реже стреляет разрывными реже и меняет цель. Medical Officer Alon стал ближе к Chief Massey. Sakan Do'nair лишился ауры неуязвимости а его хилеры перестали зависать в неуязвимом статусе. Jedi Healers имеют больше здоровья и лечат лучше. Sakan освобождает своих хилеров от оглушающих эффектов. Число обычных мобов уменьшено.
Cademimu
General Ortol делает паузы между ракетными залпами не меньше 15 секунд.
Colicoid War Game
Новый туториал для плазменной пушки. Игроки на пушках получают небольшое количество лечения. Здоровье Annihilator 6K-A2 значительно увеличено. Изменен визуальный эффект Missile Bombardment, уменьшен урон, добавлен огненный дебафф. Патрульный дроид возрождается реже. Эффект Simulation Mode может быть прерван.
Directive 7
Энрейдж-таймер Bulwark увеличен до 5 минут, +30 секунд в хард-моде. Сложность боя с Bulwark'ом уменьшена в обычном и хард режимах. Mentor's Assassins наносят меньше урона в обоих режимах сложности. Mentor's Turboblaster Capacitors нельзя прервать при применении Capacitor Blast, и они переключаются между Capacitor Blast и Super Charge. Ракеты Mentor'а наносят урон по площади, соответствующей визуальному эффекту. Automated Defense Turrets наносят меньше урона в хард-моде. Новое место возрождения при смерти в бою с Mentor Assassin. Игроки не застревают, если пропустили бой с Interrogator. Новое место возрождения при смерти в бою с Bulwark.
Hammer Station
Световой мост продолжает работу после завершения флэшпоинта.
Kaon Under Siege
Поясняющий тултип добавлен к дебаффу Festering Bite, который накладывают Rakghoul Supersoldiers.
Lost Island
Улучшены карты. Эффект Vorantikus отображается правильно.
Maelstrom Prison
Необязательно выполнять миссию "The Jedi Prisoner", чтобы получить доступ к флэшпоинту. Необязательно проходить флэшпоинт "Taral V", чтобы получить доступ в "Maelstrom Prison". Энрейдж-таймер Colonel Daksh увеличен на 1 минуту. Урон и длительность глазных лазеров уменьшены в обоих режимах сложности. Добавлена индикация неуязвимости к прерываниям.
Red Reaper
Lord Kherus больше не возрождается, когда игроки попадают на мостик.
Taral V
Необязательно выполнять миссию "The Jedi Prisoner", чтобы получить доступ к флэшпоинту. Энрейдж-таймер General Edikar увеличен до 5 минут в хард-моде. От Hail of Bolts General'а Edikar'а можно увернуться. Analyze Weakness, который применяет Outpost Experimental Droid, не так сильно повышает урон по цели. Force Storm Lord'а Hasper'а наносит меньший урон. Добавлена невосприимчивость к прерываниям и увеличен энрейдж-таймер. Handler Gattan и его Trained Vine Cats имеют меньше здоровья. На Gattan's Trained Vine Cats легче держать аггро танку. Число обычных мобов уменьшено.
The Battle of Ilum
Krel Thak предупреждает игроков о запуске зонда. Перед запуском он оглушает игроков. Allied Weequay Pirates наносят меньше урона в хард-моде. Зонды наносят меньше урона. Правильное начисление социальных поинтов, и очков Темной и Светлой сторон.
The Black Talon
Cyclone Nova Yadir'ы Ban учитывает иммунитет к оглушению.
The Esseles
К ангару добавлена "стена", чтобы игроки не выпадали из флэшпоинта. Сложность Ironfist в хард-моде уменьшена. Увеличена пауза перед ударом молнии во время боя с Vokk'ом в хард-моде.
The False Emperor
Энрейдж-таймер Sith Entity увеличен до 5 минут в хард-моде. HK-47 больше не уходит в режим невидимости после применения Backhand. У турелей HK-47 больше нет щитов. Увеличено время неуязвимости Darth'а Malgus'а к попыткам сбросить его. Умершие во время боя игроки имеют время, чтобы возродится и получить награду в случае победы над Darth'ом Malgus'ом. Число обычных мобов уменьшено. Правильное начисление социальных поинтов и очков Темной и Светлой сторон.
The Foundry
Необязательно выполнять миссию "Call to Arms", чтобы получить доступ к флэшпоинту. Необязательно проходить "Boarding Party", чтобы попасть в флэшпоинт.
Eternity Vault
Исправлена ситуация, когда Gharj мог выкинуть игрока из мира. Выдается сообщение при сбросе боя Infernal Disciples. Ball Lightning и Mind Traps, принадлежащие Soa, уничтожаются с его смертью.
Explosive Conflict Исправлена ситуация с выпадением из фазы при достижении краев минного поля. Во время боя с Firebrand и Stormcaller Shield Generators больше не подвержены прокам от реликов.
|